Voyages expérimentaux
Le tourisme expérimental a été défini par Joël Henry et son Latourex, Laboratoire de tourisme expérimental, comme une nouvelle manière plus ludique, d'envisager le tourisme, à savoir utiliser pour concevoir et réaliser des voyages des contraintes volontaires.
Contraintes volontaires
[modifier]Une contrainte volontaire est une façon de voyager en imposant des limites personnelles, soit par pur plaisir ou pour un sentiment d'aventure.
![]() | Wikivoyage n'est pas responsable des blessures, pertes ou dommages occasionnés par la pratique d'une activité ci-dessous. |
Aérotourisme
[modifier]- Séjourner dans un aéroport mais sans s’envoler.
- Utiliser uniquement différentes ressources sanitaires, commerciales et gastronomiques proposées dans l'aéroport
- Prenez des vols vers d'autres pays mais ne sortez pas de l'aéroport
Alphabétique
[modifier]- Vos déplacements doivent suivre l'ordre de l'alphabet
Aux quatre coins
[modifier]- L'inverse de « Périphérique » : Parcourir une ville, un département, un pays au plus près de sa limite administrative, sans en sortir.
Belotourisme
[modifier]- Votre destination doit être déterminée par une flèche lancée sur une planisphère.
Chez un ami
[modifier]- Voyager dans la ville d'un ami sans avoir la volonté d'aller le voir, ni le lui avoir annoncé
- Lui envoyer les photos de votre voyage
Contre-monument
[modifier]- Photographier non pas la vue d'un monument, mais la vue depuis le monument.
Corps humain
[modifier]Visiter :
En France | en Europe | Dans le Monde |
---|---|---|
| ||
Demi tourisme
[modifier]- Tracer un trait qui partage le plan en 2 parties égales
- Parcourir la ville au plus près de cette ligne
Deux étoiles
[modifier]- Vous ne pouvez séjourner dans un hôtel avec une note de plus de deux étoiles.
Dodécatourisme
[modifier]- Restez dans des chambres se terminant par 12
- N'utilisez que 12 €, 12 US$ ou 12 £ par jour
- Prenez que des moyens de transport qui partent à 12 h ou à la 12ème minute de chaque heure.
- Passer ses vacances dans la circonscription administrative numéroté 12 (L'Aveyron pour la France par exemple)
- Longer au plus près le douzième parallèle (nord ou sud)
Échecs et mat
[modifier]- Vous prenez un plan quadrillé
- Vous tirez au sort une pièce excepté le pion
- Vous visiter les lieux accessibles par les déplacements de la pièce
Enduro-tourisme
[modifier]- votre parcours ne doit pas être goudronné (excepté pour traverser ladite voie)
Tourisme gastronomique
[modifier]Habitant
[modifier]Vous devez vous comporter comme un habitant. Allez au marché, faites du couchsurfing et ne visitez peu ou pas les installations pour touristes.
Homme des cavernes
[modifier]- Vous ne pouvez pas utiliser de moyen de transport sauf la bicyclette ne disposant pas d'assistance électrique.
Ivresse
[modifier]- Effectuer une visite en utilisant les lunettes simulant la consommation d'alcool
Jouer à domicile
[modifier]- Voyager dans sa propre ville sans jamais retourner chez soi durant le temps déterminé
Jusqu'au bout de la nuit
[modifier]- Faire du tourisme uniquement la nuit
- Effectuer les trajets et dormir uniquement de jour
Mascotte
[modifier]- Vos photos doivent contenir votre mascotte
Monopoly-tourisme
[modifier]- Acheter le monopoly d'un pays
- Se rendre dans la ville contenant les rues de ces derniers
- Lancer deux dés
- visiter la rue ou la gare/compagnie
Mono-premier plan sur poly-arrière plan
[modifier]- Prendre une série de photo où le premier plan est identique, seul l'arrière-plan change
Morceau de plan
[modifier]- Déchirer le plan en 2, 3, 4, 6 ou 8 (ou en autant de jours de présence)
- Attribuer à chaque jour le morceau de plan
- Vous ne pouvez pas sortir du morceau de plan (sauf et uniquement pour passer d'une journée à l'autre)
Moteur de recherche de wikivoyage
[modifier]- Lancer 2 dés de 2 couleurs différentes
- Rechercher la combinaison dans le tableau
- Tapez la lettre dans la barre de recherche
- recommencer jusqu'à obtenir 1 seul proposition direct (s'il n'y a plus de proposition direct, revenir au précédent et choisir le premier de la liste)
Dé n°2 | |||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|
1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | ||
dé n°1 | 1 | A | B | C | D | E | F |
2 | G | H | I | J | K | L | |
3 | M | N | O | P | Q | R | |
4 | S | T | U | V | W | X | |
5 | Y | Z | E | A | I | S | |
6 | E | A | R | T | O | L | |
Oiseau de nuit
[modifier]- Vos trajets ne doivent se faire que de nuit.
Page au hasard de wikivoyage
[modifier]- lancer 1 dé
- cliquer autant de fois sur Spécial:Page au hasard que le nombre apparaissant sur le dé
Périphérique
[modifier]- L'inverse de « Aux quatre coins » : Faire le tour d'une ville, d'un département, d'un pays (limite administrative) sans jamais y rentrer.
Routard
[modifier]- Vous ne pouvez pas rester à un endroit plus d'une nuit
- Vous ne pouvez pas retourner à cet endroit
- Vous ne pouvez pas louer de voiture.
Suivez la ligne
[modifier]- Choisir une ligne de transport
- Vous ne pouvez pas vous éloigner de plus de 300 m des stations de la ligne
Tour d'un pays en train
[modifier]- Vous devez faire le tour du pays au plus près en ne prenant que le train